o: ActiveSupport::Cache::Entry :@compressedF: @value"È`"Â`
Articles/Texts/Time_sync/DOC/HTML/Time_synchronization.cs.html~
1
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
2
<html>
3
  <head>
4
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
5
    <title> Měření slunečních článků </title>
6
    <meta name="keywords" content="stavebnice MLAB sluneční články měření">
7
    <meta name="description" content="Projekt MLAB, Měření slunečních článků">
8
    <!-- AUTOINCLUDE START "Page/Head.cs.ihtml" DO NOT REMOVE -->
9
    <link rel="StyleSheet" href="../../../../../Web/CSS/MLAB.css" type="text/css" title="MLAB základní styl">
10
    <link rel="StyleSheet" href="../../../../../Web/CSS/MLAB_Print.css" type="text/css" media="print">
11
    <link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="../../../../../Web/PIC/MLAB.ico">
12
    <script type="text/javascript" src="../../../../../Web/JS/MLAB_Menu.js"></script>
13
    <!-- AUTOINCLUDE END -->
14
  </head>
15

  
16
  <body lang="cs">
17

  
18
    <!-- AUTOINCLUDE START "Page/Header.cs.ihtml" DO NOT REMOVE -->
19
    <!-- ============== HLAVICKA ============== -->
20
    <div class="Header">
21
      <script type="text/javascript">
22
      <!--
23
        SetRelativePath("../../../../../");
24
        DrawHeader();
25
      // -->
26
      </script>
27
      <noscript>
28
        <p><b> Pro zobrazení (vložení) hlavičky je potřeba JavaScript </b></p>
29
      </noscript>
30
    </div>
31
    <!-- AUTOINCLUDE END -->
32

  
33
    <!-- AUTOINCLUDE START "Page/Menu.cs.ihtml" DO NOT REMOVE -->
34
    <!-- ============== MENU ============== -->
35
    <div class="Menu">
36
      <script type="text/javascript">
37
      <!--
38
        SetRelativePath("../../../../../");
39
        DrawMenu();
40
      // -->
41
      </script>
42
      <noscript>
43
        <p><b> Pro zobrazení (vložení) menu je potřeba JavaScript </b></p>
44
      </noscript>
45
    </div>
46
    <!-- AUTOINCLUDE END -->
47

  
48
    <!-- ============== TEXT ============== -->
49
    <div class="Text">
50
      <p class="Title">
51
        Přesná sinchronizace času UT. 
52
      </p>
53
      <p class=Autor>
54
        Jakub Kákona
55
      </p>
56
      <p class="Subtitle">
57
	Jsou zde uvedeny něktré základní metody synchronizace času a diskutovány jejich vlastnosti.
58
      </p>
59
      <p class="Subtitle">
60
        <img width=500 height=134 src="Pictures/image002.jpg" >
61
      </p>
62
      
63
      <p>
64
        <a href="../Sluneční články 1.cs.pdf"><img class="NoBorder"
65
           src="../../../../../Web/PIC/FileIco_PDF.ico"
66
           alt="Acrobat">&nbsp;PDF verze</a> 
67
      </p>
68

  
69
      <h1> Základní principy </h1>
70

  
71
      <p>
72
	Synchronizace času je problém, který je často nutné řešit především při experimentech
73
	pracujících s více měřícími stanicemi paralelně. Příkladem může být sběr meteorologických dat,
74
	nebo některé experimenty pracující s dobou letu (detekce blesků, radioastronomická interferometrie,
75
	 VLBI) atd. Každý z těchto experimentů má samozřejmě jiné nároky na vyžadovanou
76
	přesnost synchronizace.  	
77
      </p>
78

  
79
      <h2> Systém GPS </h2>
80

  
81
      <p>
82
        GPS je systém, který je ze své podstaty založen na přesné synchronizaci času přijímačů a družic,
83
 	neboť je to jeden z hlavních faktorů ovlivňujících přesnost výsledného určení polohy. Pro 
84
	přesnou synchronizaci času je proto v navigačních systémech použita řada metod. Které zaručí velmi 
85
	vysokou kvalitu synchronizace času přijímače a atomových hodin satelitu.       
86
      </p>  
87

  
88
      <p>
89
	Problém synchronizace času nějakého dalšího zařízení proto spočívá hlavně ve vydení informace o 
90
	přesném času z GPS přijímače. 	
91
      </p>
92

  
93
      <h2> DCF77 </h2>
94
      <p>
95
	Je systém vyvinutý speciálně za účelem synchronizace času. Jeho vlastnosti ale neumožňují dosáhnout 
96
	vysoké přesnosti ~10ms. Dále také neposkytuje informaci o pozici přijímače, což je také velmi často 
97
	při měření vyžadováno.
98
      </p>
99

  
100
      <h1> Metody distribuce přesného času </h1>
101

  
102
      <h2> PPS signál </h2>
103
      <p>
104
	Pulse Per Second signál je jednou z nejstarších a také nejvíce používaných metod synchronizace času. 
105
	Jedná se o elektrický binární signál obvykle v TTL logice vedený koaxálním kabelem. Binární hodnota 
106
	signálu se překlápí jednou za sekundu a nebo (v případě kratších impulzů) označuje náběžná, nebo 
107
	sestupná hrana začátek nové sekundy. Existují i variace tohoto způsobu přenosu času, kromě 1PPS je 
108
	možné se setkat i se 100PPS který díky vetší frekvenci umonuje rychlejší regulaci disciplinovaného 
109
	oscilátoru
110
      </p>
111

  
112
      <h2> Datové packety </h2>
113
      <p>
114
	Příkladem tohoto způsobu přenosu času může být například NMEA výstup přijímače. Nebo některé další 
115
	binární výstupy častou vlastností tohoto způsobu přenosu je, že dosahuje menší přesnosti, než PPS 
116
	signál neboť datové packety mohou být po určitou dobu, zadržovány v bufferech, což způsobuje neznámé 
117
	spoždění přenosu a tedy i jitter časové informace.   
118
      </p>
119

  
120
    </div>
121

  
122
    <!-- AUTOINCLUDE START "Page/Footer.cs.ihtml" DO NOT REMOVE -->
123
    <!-- ============== PATIČKA ============== -->
124
    <div class="Footer">
125
      <script type="text/javascript">
126
      <!--
127
        SetRelativePath("../../../../../");
128
        DrawFooter();
129
      // -->
130
      </script>
131
      <noscript>
132
        <p><b> Pro zobrazení (vložení) hlavičky je potřeba JavaScript </b></p>
133
      </noscript>
134
    </div>
135
    <!-- AUTOINCLUDE END -->
136

  
137
  </body>
138
</html>
:@created_atf1418549351.522316m :@expires_in0